Para los seguidores de la saga Call of Duty llega una nueva entrega, recién salida al mercado con récord de ventas en Reino Unido y Estados Unidos. En su primera semana se han obtenido más de 6 millones y medio de copias vendidas con unos beneficios de más de 400 millones de dólares solamente en estos dos países. Dicha entrega, Call of Duty Modern Warfare 3, se basa en una hipotética tercera Guerra Mundial, con acciones distribuidas en diferentes emplazamientos del mundo como son Nueva York, Londres, Somalia o la India. Como en ediciones anteriores, el personaje antagonista a batir será Makarov, que se mostrará más duro e implacable que nunca.
El inicio de la historia se desenvuelve en la isla de Manhattan, Nueva York. Cabe destacar la impresionante escenografía de la isla con todo lujo de detalles debido al alto nivel de los gráficos. En estas primeras misiones nos meteremos en la piel de Derek Frost Westwork, con el cual recorreremos las calles de un Manhattan completamente arrasado por el caos creado por grupos terroristas. Otros lugares donde se desarrollará la acción son emplazamientos tan míticos como el Big Ben londinense o el Air Force One, el avión del presidente de los Estados Unidos. Otras misiones incluyen infiltraciones en plena Sabana Africana. En algunas de estas misiones contaremos con la ayuda de los conocidos agentes rusos Yuri y Andrei, que en anteriores entregas pertenecieron a las filas de Makarov.
Las idas y venidas del modo historia serán constantes y, capítulo tras capítulo, iremos desplazándonos y retornando lugar tras lugar, como ya es típico en los últimos Call of Duty, y esto dotará de gran dinamismo al modo individual. En ciertos momentos esto puede volverse negativo ya que tantas idas y venidas pueden confundirnos y desorientarnos.
Todo lo referente a los aspectos armamentísticos será muy próximo en cuanto a veracidad bélica se refiere, pero el transcurso de la historia estará más enfocado a la espectacularidad propia del cine de acción. Al igual que en las anteriores entregas, habrá situaciones de gran dureza y crueldad, que podrán ser desactivadas desde el menú de opciones, pero sin dichas situaciones las batallas no serán lo mismo.
La duración seguirá la media de los anteriores y no pasará de siete u ocho horas, pero la sensación que nos deja es que Activision seguirá dando muchísima importancia al modo individual en sus juegos pese al evidente predominio del modo online.
Activision ha intentado recrear de la manera mas fiel posible todos y cada uno de los escenarios en los cuales transcurre la acción del videojuego, de tal forma que los lugares más emblemáticos han sido escaneados para posteriormente ser convertidos en increíbles escenarios abiertos llenos de detalle.
El juego ha llegado a España doblado completamente al español, lo cual mejora la experiencia para muchos de los usuarios. Cabe destacar que las personas que han puesto voces a los soldados son famosos actores estadounidenses. La jugabilidad en Call of Duty Modern Warfare 3 está fuera de toda duda. En el plano armamentístico la variedad es tal que podremos encontrar desde pistolas como el revólver ruso MP412, hasta rifles de precisión, pasando por escopetas como la AA-12. En cuanto a vehículos, estos estarán presentes en MW3 pero de forma más secundaria y unicamente como un apoyo en nuestras misiones.
Uno de los principales inconvenientes del videojuego es la desaparición del modo cooperativo en el modo historia, que nos permitía pasar buenos momentos junto a otros amigos. Aun así tendremos otros dos modos de juego: el ya conocido operaciones especiales y la novedad, Survival. Este nuevo modo, es el sustituto del modo Zombi: aquí nos enfrentaremos a hordas de enemigos con dificultad progresiva en dieciséis emplazamientos por superar.
Sin duda el grueso del juego es el modo online, en el que cada modo estará dividido en terreno estándar o avanzado (para complacer tanto a los jugadores más experimentados como novatos). Los modos avanzados comenzarán a desbloquearse a partir del nivel diez; dichos modos ampliarán la variedad de los del terreno estándar.
Artículo escrito por: Sergio Pascual & Álvaro Pascual
