Las políticas de privacidad

Seguro que a estas alturas, todos habéis oído hablar de las políticas de privacidad, algo que en un principio nadie se leía y todo el mundo aceptaba sin razón aparente. Pero parece que ahora, alguien se ha puesto a leérselas, y ha descubierto verdaderas barbaridades. Las más famosas hasta el momento son las de Google, quizá por haberse producido un cambio en ellas hace unos meses. Ha sido un caso muy sonado, ya que las condiciones de uso y privacidad han sido cambiadas cuando todos los usuarios de Google habían aceptado las anteriores, y ahora tienes que aceptar las nuevas o perderás todo el acceso a aplicaciones de Google como Gmail, Google Docs, Picassa o Youtube. Y claro, nadie, o casi nadie, quiere renunciar a todo esto por dar un poco de privacidad.

Parece ser que Google necesitaba un lavado de cara, veía necesario simplificar sus más de setenta políticas diferentes e intentar unificarlas en una sola. También, pretenden modificar las políticas para hacerlas más cercanas y comprensibles a todos los usuarios, a pesar de que sea un tanto por ciento muy bajo en número de usuarios que se las lee. Como pude leer el cuatrimestre pasado en mis apuntes: “La lectura no es una acción trivial para el usuario”.

Sigue leyendo

Webs de interés

www.Blogger.com

Quieres crear un blog y reflejar en él aquellos momentos del día más interesantes, las aventuras más emocionantes, las cosas más curiosas que pueden suceder o infinidades de momentos que quieres compartir con aquellos que pueden acce-der a él?
En Blogger puedes crear uno de forma gratuita, solo tienes que crear una cuenta en Google, asignar un nombre a tu blog personal y decorarlo.
No tienes excusa, busca un momento del día para ti, siéntate frente al ordenador y deja que las palabras salgan solas. ¡¡¡Buena suerte!!!

www.BloxOrzGame.com

Tienes la cabeza saturada, no encuentras planes y estas aburrido y harto de los juegos habituales.
Crees que ejercitar la mente es algo que debemos hacer con frecuencia para que no se oxide a pesar de las innumerables horas frente a esos dichosos libros. Pues bien, no subestimes al ingenio y plantéate este reto. Entra en el buscador y escribe: “Bloxorz”, siéntate, relájate y a jugar o a comerte el coco. Esperemos que te guste.

  Sigue leyendo

Assassin`s Creed III

Tarde o temprano tenía que pasar y es que con el final que dejó el último título de la saga no podían dejar la historia contada a medias (ni la posibilidad de llenar un poco más las arcas con otro título más). Por lo que aquí lo tenemos, anunciado por todo lo alto hace un par de meses por Ubisoft, la tercera parte de Assassin’s Creed está a la vuelta de la esquina.El juego se dio a conocer a través de una serie de encuestas que realizó Ubisof para consultar al público cual sería el nuevo contexto histórico en el que les gustaría desarrollar el nuevo título de la saga. El globo sonda de la compañía debió de funcionar porque meses después anunciaron que Assassin’s Creed III estaría emplazado en una de las épocas propuestas: la Revolución Americana. Sigue leyendo

Metal Gear: la Saga (segunda parte)

Continuando con la saga toca el turno de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. La saga da un giro radical tanto a la historia como al sistema de juego. En esta entrega, la cual se desarrolla durante gran parte  en mitad de la selva, tendremos que cazar y buscar plantas, tanto comestibles como medicinales, para sobrevivir. Además se introducen los trajes de camuflaje, los cuales tendremos que ir alternando, en función del terreno en el que nos encontremos, para evitar ser descubiertos. El juego es una precuela, es decir, está ubicado temporalmente en los años 60; antes que el resto de entregas. En esta entrega, Solid Snake tendrá que rescatar a Sokolov, un científico obligado a diseñar un arma nuclear capaz de lanzar misiles desde cualquier punto de la tierra (el Metal Gear Shagohod). Durante el juego tendremos que acabar con los miembros de la unidad Cobra, que en teoría es la unidad a la que se debe la victoria de la Segunda Guerra Mundial tras el desembarco de Normandía. En esta entrega contaremos con la inestimable ayuda de Eva, espía china que nos acompañará durante diversos momentos del juego. Sigue leyendo

5 años de PS3

23 de marzo de 2007, salía en España y en la región europea (con casi cinco meses de retraso respecto a la región japonesa y tres en Estados Unidos) la sucesora de la que ha sido la consola más popular de la anterior generación, la nueva PlayStation, la tercera, llegaba al mercado.
La primera consola (la “pley”) de Sony fue capaz de derrotar con unas ventas aplastantes a Nintendo y a SEGA. Pese a no contar con el sistema más potente del mercado (que por aquel entonces sería Sega Saturn) se alzó con el primer puesto de ventas y popularidad. ¿Cómo? Gracias a un gran catálogo de exclusividades que aparecen en un momento clave en la historia de los videojuegos, era la quinta generación de consolas, la generación que jubilaría prácticamente a las 2D dando paso a las 3D, dando lugar a grandes nuevos juegos como Metal Gear Solid, la saga Final Fantasy (las entregas VII, VIII y IX), Tomb Raider (cuya exclusividad arrebató a SEGA), Resident Evil, Tekken, Crash…
La PlayStation 2 mejoró todo lo anterior (muchos dicen y quizás tengan razón) con auténticas joyas en su catálogo, las sagas con Residen Evil, Metal Gear Solid, Silent Hill, Gran Turismo, se perfeccionan, derrotan a auténticas obras maestras como Halo (de la primera Xbox) o Shenmue (de la DreamCast), y además aparecen nuevos sagas como Kingdom Hearts y se aprecia la apuesta que será la marca de Sony en el resto de generaciones, apostar por las firsts parties, realizando juegos como God of War, Jak & Daxter, ICO y Shadow of the Colossus. Sigue leyendo

¿Sabes cómo funciona la pantalla táctil de tu smartphone?

INTRODUCCIÓN
Hoy en día la tendencia de los fabricantes de móviles es la incorporación de pantallas táctiles a sus terminales. Seguramente dispones de un Smarthpone (con el que no paras de escribir en el Whatsapp) y no sepas como funciona su pantalla táctil, por lo que en ellas se va a centrar este artículo.
La mayoría de gadgets que utilizamos presentan dos tipos principales de pantallas táctiles: capacitivas y resistivas. Ambos se basan para su funcionamiento en los cambios de corriente eléctrica, pero sus componentes y sobre todo la experiencia del usuario es muy diferente en ambos casos.
Para explicar su funcionamiento vamos a ver por separado los distintos tipos:

Sigue leyendo

Biomasa, alternativa energética a considerar

La RAE define la biomasa como aquella materia orgánica originada en un proceso biológico, espontáneo o provocado, utilizable como fuente de energía.

De la astilla al hueso de aceituna
La heterogeneidad de recursos aprovechables es una de las principales características de los sistemas de producción de energía asociados a la biomasa. Ello aumenta su complejidad, ya que cada proyecto necesita análisis específicos de disponibilidad, extracción, transporte y distribución. De hecho, la forma de extraer y utilizar como combustible los restos de una actividad forestal es distinta al uso de los residuos de una industria forestal o al aprovechamiento energético de la cáscara de almendra.
Según de donde provenga la biomasa podemos hacer una pequeña clasificación:
Residuos forestales que se obtienen principalmente de la limpieza, poda y corta de montes y pueden utilizarse para usos energéticos dadas sus magníficas características como combustibles.
Residuos agrícolas que pueden ser leñosos o herbáceos. Los primeros se obtienen de la poda de olivos, viñedos y árboles frutales esencialmente, mientras que los herbáceos se obtienen durante la cosecha de algunos cultivos como los cereales (paja) o el maíz. En ambos casos, la disponibilidad del recurso depende de la época de recolección y de la variación de la producción agrícola. Sigue leyendo

Metal Gear: La saga (primera parte)

Tras el auge que han sufrido antiguos videojuegos con gran prestigio de la talla de Age of Empires II y Counter Strike. Hemos querido recordar una de las sagas más importantes en la historia del videojuego y en especial de la PlayStation. Nos referimos ni más ni menos a la saga Metal Gear de Konami.
Hace 25 años, desde la aparición del primer Metal Gear para NES, el cual sembraría el precedente de la revolución que generaría 12 años más tarde la aparición del primer Metal Gear Solid para PlayStation. Es el primer videojuego que introduce la idea del suspense y del sigilo en aquella época en la que “videojuego de acción” era sinónimo de arrasar con todo lo que tuvieses a tu alcance. A Hideo Kojima, creador de la saga, la potencia gráfica de la NES se le quedó pequeña para la idea que quería desarrollar; y no es hasta la aparición de la PSX y su formato de almacenamiento en CD-ROM con la que consiguió crear el juego que realmente había querido.
Como se ha dicho anteriormente, fue en 1999 cuando apareció el primer titulo de la saga para PSX, presentado en la feria del videojuego E3, en la cual Hideo Kojima exprime todo el rendimiento de la nueva consola para crear el concepto de película interactiva. En ese mismo momento pasaría a ser conocido como el juego de acción y sigilo por excelencia para la consola de Sony. Sigue leyendo

¿Qué es eso de la nube?

Durante este último año se ha comenzado a hablar mucho de una famosa nube, en inglés, algo de cloud computing o algo así. Si usáis Internet con frecuencia, y sois curiosos, muchos ya lo sabréis, si no es el caso, os comento de qué va todo esto.
La nube no es otra cosa que una serie de servidores con programas instalados para que los usuarios puedan utilizarlos, sin necesidad de que éstos tengan que instalar nada en su ordenador. O lo que es lo mismo, usar Internet para alojar y utilizar programas y servicios de manera distribuida.

Ocurre lo mismo con el uso de Internet. Nosotros escribimos una dirección de una web, ésta está alojada en un servidor al que accedemos a través de una serie de direccionamientos y nuestro navegador nos la muestra por la pantalla de nuestro ordenador. Ahora, al tratarse de aplicaciones en lugar de páginas web, accederemos a programas que están instalados en otro ordenador que no es el nuestro. Esto va a lograr que todos los ordenadores de una empresa no tengan que disponer de un programa, sino que solo deberá de disponer de un servidor con esa aplicación instalada. Sigue leyendo

10 años de Kingdom Hearts

Hace más de 10 años, Square-Enix aún se llamaba Squaresoft, compañía responsable de los Final Fantasy con más éxito pertenecientes a PSone (VII, VIII, y IX). En el E3 de 2001 tras el éxito de dichos juegos, se anunciaba que se seguiría trabajando con Sony y su futura consola, es decir, con PS2. Con ese anuncio se vislumbraba un nuevo juego que poco después algunos tacharon de locura, un juego que combinaría los elementos de Final Fantasy y los mundos y personajes de dibujos animados de Walt Disney.
La idea surgió en febrero del 2000, como una especie de secuela de Mickey Mania, un juego de plataformas para SuperNintendo. En principio este nuevo juego se llamó Disney All Star, y en él Mickey viajaría por varios mundos del universo Disney con la aportación en la jugabilidad de los RPG de Square.
El proyecto comenzó con Tetsuya Nomura y Shinji Hashimoto. Nomura vislumbró el juego en principio con Mickey como protagonista, aunque no iba a estar solo. Junto a él pondría un nuevo personaje con rasgos de un león y un hombre, que se llamaría Zora, y su arma sería algo así como una llave. Toda esta idea inicial, junto con un argumento dirigido al público infantil y de estructura simple, serían los cimientos de Kingdom Hearts.
Primero se desechó a Mickey como protagonista, y cambió el diseño original de Zora, que pasaría a llamarse Sora, y sería el protagonista del juego (curiosamente, en Kingdom Hearts II se podría ver a Sora como un león). Lo siguiente fue modificar la trama, haciéndola más profunda, añadiéndole además a los mundos y personajes de Disney, personajes de la propia saga de Final Fantasy y muchos de los diseños influidos por estos juegos.
Así bien, podíamos ver a Sora en las Islas del Destino, con personajes de Final Fantasy X y con dos personajes nuevos, una chica llamada Kairi, y un chico llamado Riku, los amigos del protagonista. Estos tres personajes ansían descubrir nuevas fronteras y nuevos lugares, ya que llevan toda su vida en sus islas y desean partir en balsa en busca de aventuras.
La noche antes de partir, unas “sombras” (que ya habían aparecido en algunos sueños del protagonista a modo de ma-nual e introducción) atacan la isla y destruyen el mundo de Sora, quien no puede evitar que sus amigos desaparezcan pese a obtener su arma, la Llave Espada. Por otra parte, en el Castillo de Disney, las caras conocidas de Donald y Goofy hacen pre-sencia para descubrir que su rey Mickey, ha partido en busca de una “llave” que salve a su mundo del destino que otros están co-rriendo, de ahí que Donald y Goofy vayan también a buscar la llave y al propio Mickey. Sigue leyendo